Viņi saka, ka AI galu galā varētu aizstāt cilvēku paveiktos darbus. Dažiem Microsoft un tās spēļu nodaļas darbiniekiem šī nākotne ir šeit, jo tā ir skārusi 9000 atlaišanu. Tas ir saskaņā ar Bloomberg ziņojumu un Xbox vadītāja Fila Spensera nosūtīto vēstuli, kuru Windows Central redzēja (un autentificēja).
Microsoft spēļu divīzijas atlaišana
Saskaņā ar Spensera nosūtīto e -pastu, Microsoft ar atlaišanu sasniegs savu spēļu nodaļu. “Šodien mēs dalāmies lēmumos, kas ietekmēs kolēģus visā mūsu organizācijā. Lai pozicionētu spēles par ilgstošiem panākumiem un ļautu mums koncentrēties uz stratēģiskām izaugsmes jomām, mēs beigsim vai samazināsim darbu noteiktos biznesa jomās un sekosim Microsoft vadībai, noņemot vadības slāņus, lai palielinātu veiklību un efektivitāti, un no tā, ka šodien ir jūsu komanda, kas ir jūsu komanda, kas ir jūsu komanda.
Bloomberg ziņojums liecina, ka Microsoft’s King Division, uzņēmums, kas atrodas aiz Candy Crush franšīzes, plāno 10% atlaišanu, kas ietekmētu apmēram 200 darbiniekus. Paredzams, ka citi Microsoft Eiropas spēļu biroji saskarsies ar līdzīgiem samazinājumiem, savukārt Microsoft ASV nodaļas tiks informētas vēlāk.
Microsoft iepriekš apstiprināja, ka tā atlaidīs apmēram 3% no tā globālā darbaspēka. Tagad mēs zinām, ka daži no tiem nāk no savas spēļu nodaļas.
Ai vainīgs?
Tātad, kā ir ar šiem atlaišanas gadījumiem? Iesācējiem daudzi uzņēmumi joprojām cenšas samazināt darbiniekus. Daudzi pandēmijas laikā devās nolīguma laikā un tagad secina, ka viņi ir pārlieku. Arī šķiet, ka AI ir loma.
Tāpat kā daudzi citi tehnoloģiju giganti, Microsoft lielus ieguldījumus veic AI. Paredzams, ka uzņēmums iztērēs pat 80 miljardus USD datu centriem, ko izmanto AI modeļu apmācībai. Tas nozīmē, ka Microsoft prioritāte pārskatāmā nākotnē ir AI un mazāk par spēlēm.
Arī Redmondas uzņēmums nav vienīgais AI prioritāšu noteikšanā. Pat Meta Meta uzņēmums paziņoja par pārstrukturēšanu. Tā plāno veidot “superintelligence” AI grupas, kuru vada mēroga AI līdzdibinātājs Aleksandrs Vangs.