Digitālie aktieri — Holivudas posts vai milzīga neizmantota iespēja?

Straujā ģeneratīvā AI attīstība rada sajūsmu tehnoloģiju entuziastiem, taču, no otras puses, daudzi ir nobažījušies par ietekmi uz nozarēm, kurās AI varētu izmantot, lai aizstātu īstus cilvēkus darbā. Filmu veidošana un izklaide ir nozares, kurās ir bijusi milzīga pretreakcija pret mākslīgā intelekta izmantošanu, un vairāki augsta līmeņa aktieri izmanto savas apjomīgās platformas, lai runātu par riskiem, kas apdraud autortiesības, personas datus un radošo integritāti. Vai bailes ir pamatotas, vai arī AI radītos digitālos cilvēkus, kuru aizsācēji ir tādi uzņēmumi kā Antix, var izmantot tādā veidā, kas aktīvi uzlabo populāru ekrāna zvaigžņu karjeru un iztikas līdzekļus?

Holivuda tiek uzkarsēta

Pārsteidzošais temps, kādā ģeneratīvā AI iespējas ir progresējušas pēdējos gados, ir atstājis izklaides industriju panikas stāvoklī. 2023. gadā nozares izdevums Variety publicēts gabals, kura virsraksts ir AI “eksistenciālie draudi” un tiek apšaubīts, vai tas varētu “sagraut Holivudu”.

Holivudas smagsvari ieskaitot Toms Henks un Kīns Rīvss ir pauduši bažas par AI, savukārt 2024. gadā Skārleta Johansone publiski saskārās ar OpenAI par to, ko viņa apgalvoja, bija AI ģenerēta balss, kas bija “baismīgi līdzīga” viņas balsij.

AI bija arī galvenā problēma, kas šķīra studiju vadītājus un Holivudas arodbiedrības 2023. gada rakstnieku un aktieru streikos, kas ir visilgākie Amerikas Ekrāna aktieru ģildes SAG-AFTRA vēsturē. Ģeneratīvā AI izmantošana tā saukto “digitālo kopiju” izveidē galu galā kļuva par vienu no galīgie jautājumi jārisina streikā pēc tam, kad tika panākta vienošanās ar Kinofilmu un televīzijas producentu aliansi (AMPTP), kas paredz aktieru piekrišanu par katru gadījumu, kad tiek izmantota kopija.

SAG-AFTRA līgums ir pamatā aktieru bažām par mākslīgā intelekta izmantošanu — ka viņu līdzību var vienkārši bezgalīgi atkārtot, tādējādi devalvējot viņu darbu un publisko zīmolu. Tomēr līguma būtība parāda, ka ar atbilstošu uzraudzību, kontroli un kompensāciju AI var iekļaut ekrānā redzamajos darbos, neapdraudot aktiera karjeru.

Stāsta maiņa

Tātad, ja AI ekrānā ir īstenojama realitāte, kas nerada kaitējumu karjerai, kā aktieri to varētu izmantot savā labā? Ar iespēju izvēlēties un gūt peļņu no katra digitālās kopijas izmantošanas, aktieris var ievērojami paplašināt savu sasniedzamību un, iespējams, pat uzlabot savu zīmolu. Aktieris varētu apstiprināt scenāriju un likt savam digitālajam dvīnim uzņemties lomu, pat izmantojot savu balsi svešvalodu tulkojumos, lai saglabātu visu līdzību un novērstu dublēšanu. Vai arī viņi varētu izmantot savu digitālo dvīņu darbam ar aktieriem nesaistītiem darbiem, piemēram, zīmolu sponsorēšanai vai sociālo mediju mijiedarbībai, atvēlot vairāk laika tīri radošiem pasākumiem. Pat aktieri ar zemāku profilu varētu gūt labumu no digitālā dvīņa, lai piedalītos ekrāna pārbaudēs un klausīšanās, tādējādi palielinot viņu skaitu, kurā viņi var piedalīties, un līdz ar to arī viņu iespējas iegūt dalību.

Līdztekus valodu prasmēm mākslīgā intelekta digitālie dvīņi var arī dot aktieriem prasmes un spējas, lai viņiem tās nebūtu jāapgūst reālajā dzīvē. Emma Vatsone un Zeks Efrons ir vieni no tiem aktieriem, kuri vairākus mēnešus ir pavadījuši jāšanas nodarbībās, lai parādītu pārliecinošu jāšanas prasmi uz ekrāna, taču mākslīgā intelekta digitālais dvīnis var tikt apsēsts augšā un nokāpt galopā daļēja laika un bez ievainojumu riska vai papildu apdrošināšanas izmaksām. . Izjādes ar zirgiem ir tikai viens piemērs — aktieri var kļūt radoši, izmantojot visas ekrānā redzamās prasmes.

Autentiski īsts

Protams, autentiskums būs ļoti svarīgs AI digitālajiem dalībniekiem. Jebkuram attēlojumam uz ekrāna ir jābūt patiesi fotoreālistiskam aktiera līdzībai un jāspēj ticamā veidā mijiedarboties ar atbilstošām emocionālām reakcijām. Daudzas platformas tagad piedāvā dažādas kvalitātes iemiesojumu izveides iespējas, taču viena, kas izceļas no komplekta, ir Antix. Tas ļauj izveidot hiperreālistiskus, inteliģentus digitālos cilvēkus, kurus var izmantot dažādos lietošanas gadījumos, tostarp kā aktieri. Tiek izmantota uzlabota mašīnmācīšanās un dabiskās valodas apstrāde, radot cilvēkam līdzīgu ekrāna iemiesojumu, kas var nodrošināt pārliecinoši reālu cilvēka aktiera tēlu.

Izmantojot Antix, aktierim ir pilnīga radošā kontrole pār digitālo kopiju, ko viņi rada, ar iespēju pielāgot uzvedību, emocionālo toni, sejas izteiksmes un balsi. Digitālais cilvēks tiek ģenerēts kā ķēdē esošais NFT, kas nozīmē, ka tas, iespējams, ir unikāls un gūst labumu no ķēdes drošības, lai novērstu replikāciju un autortiesību zādzību.

Izklaides industrijas reakcija uz AI ir bijusi pamatota, ņemot vērā karjeras un reputācijas riskus, kas saistīti ar to, ka digitālās kopijas var izveidot un izplatīt bez kontroles. Tomēr, ja ir ieviestas pareizās kontroles, lai nodrošinātu, ka aktieri var piekrist un saņemt atbilstošu atlīdzību, ir gatavs jaunais AI laikmets ekrānā. Pateicoties tādām platformām kā Antix, nevis trūkums, mākslīgais intelekts var pavērt dalībniekiem vēl nepieredzētas iespējas palielināt savu produkciju, paplašināt savu profilu un radīt jaunus ieņēmumu avotus.