TikTok pārsniedz 10 miljardus dolāru patērētāju tēriņos, kas ir pirmā ne-spēļu lietotne, kas to paveic

TikTok tikko sasniedza būtisku pavērsienu, kļūstot par pirmo mobilo lietotni, kas nav saistīta ar spēlēm, un kas ir ieguvusi vairāk nekā 10 miljardus ASV dolāru patērētāju tēriņos gan Apple App Store, gan Google Play, liecina jaunākais lietotņu analīzes uzņēmuma data.ai ziņojums.

Tinder un YouTube ir nākamās lietojumprogrammas, kas ir tuvākās 10 miljardu ASV dolāru pavērsienam, taču, tuvojoties gada beigām, TikTok tās atpaliek par 2–3 miljardiem ASV dolāru. Vienīgās pārējās lietotnes, kas sasniegušas šo pavērsiena punktu, ir visas spēles, tostarp Candy Crush Saga par 12 miljardiem ASV dolāru, Honor of Kings 11 miljardu ASV dolāru vērtībā, Monster Strike 10,6 miljardu ASV dolāru vērtībā un Clash of Clans 10,2 miljardu ASV dolāru vērtībā.

Šis sasniegums, kas nostiprinājās 2023. gada pēdējā ceturksnī, oficiāli padara TikTok par nozīmīgu spēlētāju globālajā lietotņu ekonomikā. Ir vērts atzīmēt, ka Binance piederošā TikTok lietotne 2021. gadā sasniedza iespaidīgo pagrieziena punktu, proti, 1 miljards ikmēneša aktīvo lietotāju.

Ir vērts atzīmēt, ka TikTok ikmēneša aktīvo lietotāju skaits sasniedza 1 miljardu 2021. gadā. Interesanti ir tas, ka TikTok bija nepieciešams nedaudz ilgāks laiks — 79 mēneši, lai sasniegtu pirmo miljardu dolāru, salīdzinot ar spēļu lietotnēm, kas to paveica daudz ātrāk, parasti 20 mēnešos. vai mazāk.

Bet šeit ir pavērsiens: tiklīdz TikTok sāka darboties, tas tika tuvināts uz priekšu. Bija nepieciešami tikai 22 mēneši, lai no 1 miljarda USD līdz 5 miljardiem USD, un pēc tam tikai 15 mēneši, lai strauji pieaugtu no USD 5 miljardiem līdz USD 10 miljardiem. Citas lietotnes nevarēja sekot šim tempam.

“Pārsniedzot 10 miljardu ASV dolāru bruto ieņēmumu atskaites punktu, TikTok ir kļuvusi par vienu no tikai piecām mobilajām lietotnēm, kas to ir izdarījusi, un pirmā, kas nebija mobilā spēle. Tas atrodas tirgus augšgalā līdzās mobilajām ierīcēm paredzētajiem lielajiem Candy Crush Saga no King/Activision Blizzard, kas ir visu laiku lielākais pelnītājs ar vairāk nekā 12 miljardiem USD, Honor of Kings no Tencent (11 miljardi USD), Monster Strike no XFLAG/Mixi (10,6 miljardi USD) un Klanu sadursme no Supercell ($ 10,2 miljardi),” teikts data.ai ziņojumā.

Mēnešu skaits, lai sasniegtu 10 miljardus USD globālajos patērētāju tēriņos (avots: Data.ai)

“TikTok ir gatavs kļūt par visu laiku pelnošāko mobilo lietotni,” sacīja Leksija Saidova, data.ai ieskatu nodaļas vadītāja.

Tikai šogad īso video lietotne, kas ir slavena ar savu vīrusu saturu un valdzinošo stilu, piedzīvoja neticamu patērētāju tēriņu pieaugumu, iegūstot iespaidīgu papildinājumu gandrīz 4 miljardu USD apmērā. Tas ir milzīgs pieaugums par 61%, salīdzinot ar 2023. gada sākumu.

TikTok finansiālo triumfu galvenokārt nodrošina tā virtuālā valūta, ko lietotāji izmanto, lai iegādātos dāvanas satura veidotājiem. Šis modelis ir būtiski mainījis veidu, kā sociālās platformas pelna naudu no savas lietotāju bāzes.

Kumulatīvie globālie patērētāju tēriņi populārākajām lietotnēm 2016.–2023. gadā (avots: Data.ai)

Runājot par TikTok kopējo ieņēmumu avotiem, patērētāji Amerikas Savienotajās Valstīs un iOS lietotāji Ķīnā ir vienlīdzīgi. Katrs no tiem ir iedalījis aptuveni 30%, kas kopā veido 60%, kas nozīmē aptuveni 6 miljardus ASV dolāru. Pēc šīs līderpozīcijas augstākajā vietā nākamie vadošie tirgi ir Saūda Arābija 2. vietā, Vācija 3. vietā, Apvienotā Karaliste 4. vietā un Japāna 5. vietā. Šīs četras valstis kopā veido aptuveni 13% no ieņēmumiem no lietotnes pirkumiem.

Saskaņā ar Data.ai teikto, mēs tikai skrāpējam patērētāju tēriņus TikTok. Uzņēmums paredz, ka TikTok izaugsme 2024. gadā pieaugs vēl vairāk, un aplēses, ka patērētāju izdevumi sasniegs 15 miljardus ASV dolāru. Šķiet, ka TikTok ir gaidāmi iespaidīgi laiki.

“Šie ieņēmumi ir paredzēti vēl lielākai izaugsmei 2024. gadā, kad, kā data.ai prognozēja pagājušajā nedēļā, TikTok patērētāju tēriņi sasniegs 15 miljardus USD jeb par 50% vairāk nekā tā pašreizējā kumulatīvā summa. Protams, tas ir papildus citām TikTok ieņēmumu plūsmām, kas sākās ar reklāmu lietotnē un ir paplašinājušās, iekļaujot e-komerciju TikTok veikala veidā, kas lietotnē tika palaists šī gada septembrī.

TikTok tika palaists 2016. gadā, un tā ir kļuvusi par pieaugošu globālu fenomenu, pateicoties tā spējai ātri padarīt lietotājus atkarīgus no īsajiem vīrusu videoklipiem, kurus mīl miljoniem jauniešu. Tikai dažus gadus pēc tā palaišanas TikTok tagad ir vairāk nekā 1 miljards lietotāju vairāk nekā 150 valstīs. TikTok lietotne tikai Amerikas Savienotajās Valstīs ir lejupielādēta vairāk nekā 210 miljonus reižu.