Sonic, pirmā uz spēlēm vērstā 2. slāņa blokķēde, kas tiek palaists Solana, ir nodrošinājis A sērijas finansējumu 12 miljonu ASV dolāru apmērā. Kārtu vadīja BITKRAFT Ventures ar papildu ieguldījumiem no Galaxy Interactive, Big Brain Holdings un citiem ievērojamiem uzņēmumiem. Šis jaunākais finansējuma palielinājums tuvina GameFi infrastruktūras uzņēmuma Mirror World Labs izstrādāto Sonic mērķim pārveidot Solana spēļu ainavu.
Jaunā kapitāla infūzija tiks izmantota, lai veicinātu turpmāku Sonic protokola izaugsmi, kas ir pirmais Solana atomu SVM slānis-2, kas paredzēts spēlēm. Saskaņā ar uzņēmuma ziņu izlaidumu Sonic arī izmantos finansējuma ieņēmumus Sonic protokola izaugsmes iniciatīvām, kurām ir “iebūvēti mehānismi, kas īpaši izstrādāti spēļu izstrādei un izpildei vietnē Solana, piemēram, smilškastes vide, pielāgojami spēļu primitīvi un paplašināmi. datu tipi, vienlaikus nodrošinot ātrāko spēļu pieredzi ķēdē.
Šī 12 miljonu ASV dolāru A sērijas kārta seko 4 miljonu ASV dolāru sākumam, kas tika piesaistīts 2022. gada sākumā, palielinot Sonic kopējo finansējumu līdz 16 miljoniem ASV dolāru. Mirror World Labs, Sonic spēks, turpina koncentrēties uz visaptverošas Solana spēļu infrastruktūras izstrādi, atbalstot izstrādātājus un spēlētājus, kā arī nodrošinot tehniskos risinājumus, kas nepieciešami spēļu nevainošanai.
Galvenais Sonic stratēģijas aspekts ir piesaistīt un atbalstīt jaunus izstrādātājus Solana spēļu ekosistēmā. Šim nolūkam Sonic piedāvās dotācijas un paātrināšanas programmas, lai atvieglotu esošo spēļu izstrādātāju pāreju uz Sonic SVM un HyperGrid Framework. Īpaši ievērības cienīgs ir HyperGrid Framework, kas ļauj izstrādātājiem nemanāmi izvietot jaunus spēļu dzinējus un virtuālās mašīnas vietnē Solana. Tas darbojas kā režģa izvietošanas komplekts, kas ļauj izveidot atsevišķas vietas, kas pievienotas Solana blokķēdei katrai jaunai spēlei.
Lai gan Solana ir izpelnījusies lietotājam draudzīgas blokķēdes reputāciju, jo īpaši mazumtirdzniecības sektorā, tās spēļu ekosistēma vēl nav guvusi līdzīgus panākumus. Sonic uzlaboto tehnoloģiju komplekts ir gatavs to mainīt, ļaujot izstrādātājiem izvietot ātrgaitas SVM ķēdes, kas var atbalstīt plašu GameFi projektu un citu iniciatīvu klāstu, kas meklē mājas Solanā.
Sonic dibinātājs un izpilddirektors Kriss Džu uzsvēra uzņēmuma sasniegumus un nākotnes ambīcijas: “Pēdējo divu gadu laikā mēs esam atbalstījuši simtiem Web3 spēļu ar monetizāciju un iekļaušanu sarakstā. Solana mums ir bijusi galvenā uzmanība, un mēs esam izstrādājuši visaptverošu rīku un sistēmu komplektu spēļu atbalstam. Mēs uzskatām, ka Sonic SVM būs izšķiroša nozīme, uzsākot jaunu Solana spēļu ēru, ļaujot tūkstošiem spēļu palaist un attīstīties.
Džastins Svarts, BITKRAFT direktors, pauda pārliecību par Sonic potenciālu: “Mēs sagaidām, ka Sonic SVM kļūs par vēlamo platformu jebkurai spēļu studijai, kas vēlas balstīties uz Solana. Pagājušajā gadā Solana ir pievienots vairāk nekā miljons jaunu aktīvo adrešu, tāpēc Sonic HyperGrid var mitināt dažas no labākajām spēlēm šiem lietotājiem. Mēs esam priecīgi atbalstīt šo izcilo komandu.”
Sonic, ko dibināja Kriss Džu, ir pirmais atomu SVM Layer-2, kas paredzēts, lai nodrošinātu suverēnu spēļu ekonomiku, kas tiek pabeigta Solana. Izmantojot HyperGrid, Mirror World izstrādāto pamattehnoloģiju, Sonic ļauj izstrādātājiem izvietot pielāgotas Solana virtuālās mašīnas (SVM) ķēdes, kas piedāvā ievērojamas mērogojamības priekšrocības, mainot Solana spēļu pieredzi.