
Kopš WWDC ir pagājušas divas dienas, un mēs turpinām analizēt visus Apple sniegtos jaunumus par visām tā operētājsistēmām. Šajā gadījumā tas ir atkarīgs no iOS, un tas ir jaunums, kas, iespējams, daudziem palika nepamanīts, taču tas mainīs veidu, kā mēs spēlējam ar saviem iPhone tālruņiem un, galvenais, to, ko spēlējam. Šis ir jaunais spēles režīms (vai spēles režīms), ko Apple ieviesīs operētājsistēmā iOS 18, lai optimizētu mūsu vice sesijas.
Līdz ar iOS 18 ienākšanu mūsu iPhone tālruņos būs iespēja pilnīgi automātiski, ievadiet īpašu stāvokli šajā spēles režīmā, kad jums ir intensīva spēļu sesija. Šis režīms mūsu iPhone tālrunī izraisīs tālāk norādītās darbības.
- Mūsu iPhone tālrunī tiks samazināta fona aktivitāte lai saglabātu spēlei nepieciešamo kadru ātrumu pat pēc vairāku stundu spēlēšanas. Galvenais punkts, kas jāpatur prātā, ja fonā vēlamies izmantot jebkuru citu mums svarīgu funkcionalitāti.
- Apple ir sasniegusi samazināt latentumu, izmantojot trešās puses Bluetooth kontrolieri. Piemēram, tagad Play kontrollera latentums būs mazāks, kas nozīmē daudz vienmērīgāku spēļu pieredzi.
- Spēlēt ar ieslēgtām AirPod ierīcēm tagad ir labāk. Tāpat kā ar Bluetooth kontrolieri, AirPods samazinās skaņas latentumuvēl precīzāk norādot, kas notiek ekrānā.
Kā jau teicu, Mums nebūs slēdža, lai aktivizētu vai deaktivizētu šo funkcionalitāti. IPhone pats varēs noteikt, kad tas ir jāaktivizē, un to izdarīt pats.
Tas ir sagatavots (vairāk) AAA spēļu ierašanās brīdim. Jūs, iespējams, nepamanīsit šīs izmaiņas vai tās pat aktivizēsies, ja spēlējat tādus nosaukumus kā Candy Crush vai Clash Royale. Tas ir režīms, ko mēs pamanīsim tādos nosaukumos kā Resident Evil Village vai tikko izziņotā Assassin's Creed Shadows kas drīzumā nonāks operētājsistēmā iOS, jo Ubisoft varēja prezentēt WWDC.