Kopsavilkums: Tiek ziņots, ka PS5 ir VRR stostīšanās problēma, un tas parādās vairāk nekā dažās spēlēs. Stostīšanās neparādās uzreiz, bet, kad tā notiek, tā turpina notiek reizēm. Tas neaprobežojas tikai ar tikai sākotnējo PS5 modeli.
PS5 atnesa vairākus uzlabojumus PlayStation platformā, ieskaitot VRR (mainīgā atsvaidzināšanas ātruma) atbalstu, taču nesen jūs, iespējams, pamanījāt, ka VRR ir radušās stostīšanās problēmas. Ja esat pieredzējis šo problēmu ar savu konsoli, izrādās, ka jūs nebijāt iedomājies lietas. Šķiet, ka problēma ir ļoti reāla un ir notikusi vairāk nekā dažiem cilvēkiem.
Tagad ir vērts pieminēt, ka šī problēma, iespējams, neattiecas visiem. Iespējams, ka arī jūsu konsole varētu piedzīvot šīs stostīšanās problēmas, un jūs vienkārši neesat pamanījis. Bet viņi notiek. Negatīvie ir tas, ka šķiet, ka šī jautājuma iemesls vēl nav paskaidrojuma. Turklāt, šķiet, arī Sony nav atzinusi šo jautājumu.
PS5 VRR stostīšanās nenotiek katrā spēlē vai parādīties uzreiz
Saskaņā ar Digital Foundry, kas veica zināmu testēšanu šajā jautājumā, stostīšanās pops ir noteiktās spēlēs. Tomēr ne vienmēr katra spēle. Digitālā lietuve parāda, ka stostīšanās tiek parādīta tādās spēlēs kā Cūkkārpas Legacy, Elden Ring, The Last no ASV 2. daļas un Karaliste nāk Deliverance 2. Šķiet, ka viens no galvenajiem faktoriem ir tas, vai spēle atbalsta 120Hz VRR. Ja tā nenotiek, tad stostīšanās var neatrast virsū konkrētajā spēlē.
Stostīšanās arī nenotiek uzreiz. Tiek ziņots, ka tas prasa apmēram 20 minūtes, lai tas sāktu notikt. Kad tas parādās, tas notiek ik pēc 8 sekundēm. Tas nebūt nenozīmē, ka spēle ir sagrauta, bet tas varētu būt atkarīgs no tā, cik jutīgs jūs esat pret šīm lietām, vai no tā, cik daudz tā jūs traucē. Šis jautājums varētu būt nedaudz ietekmīgāks spēlēs, kas ir ātras. Piemēram, pirmās personas šāvēji, piemēram, Call of Duty.
Lai gan es neesmu pārliecināts, ka tas daudz atņemtu pieredzi spēlē, kurā ir lēnāka spēle un mehānika. Tas viss patiešām varētu nonākt arī pie priekšrocībām.
Jautājums var notikt PS5 Pro
Saskaņā ar Digital Foundry testēšanu šī problēma var parādīties arī PS5 Pro. Tātad tas nav tikai oriģinālie PS5 lietotāji, kuri to ir jāpievērš uzmanība. Kamēr Sony nav atzinusi šo problēmu vai izvirzījusi to labojumu, ir sava veida risinājums. Sistēmas iestatījumos varat vienkārši izslēgt mainīgo atsvaidzināšanas ātrumu. Tas nav ideāli, bet pagaidām tā varētu būt vienīgā iespēja. Nav skaidrs, vai Sony to var novērst arī ar programmatūras atjauninājumu. Bet es neizslēdzu iespēju.