Spēļu veidošana un interaktīvās pasaules jau sen ir bijusi lielo studiju vai augsti kvalificētu izstrādātāju privilēģija. Lielākajai daļai veidotāju process ir pārāk lēns, pārāk dārgs vai vienkārši nepieejams. Šī plaisa ir tā, ko Moonlake AI mērķis ir slēgt.
Sanfrancisko bāzētais AI startēšana šodien parādījās no Stealth ar 28 miljoniem dolāru sēklu finansējumu, ko vada AIX Ventures, slieksnis un Nvidia Ventures, piedaloties vairāk nekā duci labi zināmu AI pētnieku un dibinātāju. Starp atbalstītājiem ir YouTube līdzdibinātājs Stīvs Čens, Angellista Jūras spēku Ravikant, Gans izgudrotājs Ians Goodfellow un vadītāji no Hugging Face, DeepMind, Stability AI un Openai.
Moonlake AI izstrādā argumentācijas modeļus, kas ļauj ikvienam aprakstīt spēli vai simulāciju dabiskajā valodā, un redz, ka tas dažu minūšu laikā tiek pārveidots par darba interaktīvu ainu. Platforma apkopo skices, idejas vai pat noskaņojumus spēlējamā 2D un 3D vidē, ko var uzreiz pielāgot. “Spēles dizains drīz kļūs 10x labāks ar Moonlake AI platformu,” sacīja Šauns Džonsons. “Tas patērētājiem un profesionāliem spēļu dizaineriem ļaus izveidot augstas kvalitātes spēles, izmantojot dabisko valodu.”
Moonlake AI parādās no Stealth ar 28 miljonu dolāru atbalstu no YouTube līdzdibinātājiem, citi
Stīvs Čens to uzskata par paralēlu platformai, kuru viņš uzcēla pirms divām desmitgadēm. “Mani personīgi satrauc masveida potenciāls, ka Moonlake AI strādā, lai atbloķētu. Līdzīgi kā YouTube, atvērot platformu pasaulei, lai skatītos un dalītos ar videoklipiem, es ceru, ka Moonlake AI darīs to pašu interaktīva satura dēļ,” sacīja Čens.
Aizkulisēs Moonlake tehnoloģija sajauc multimodālu argumentāciju ar programmas sintēzi un simulācijas slāņiem. Tas apstrādā telpisko izkārtojumu, fiziku un aģenta uzvedību, savukārt difūzijas modelis reālā laikā atsavina pasauli. Tas nozīmē, ka veidotāji var ieskicēt mehāniķi vai aprakstīt ainu, un uzreiz ir kaut kas spēlējams – neatkarīgi no tā, vai tas ir paredzēts spēles prototipam, robotikas simulācijai vai klases pieredzei.
Uzņēmumu dibināja Fan-Yun Sun un Sharon Lee, abi pētnieki no Stenfordas AI laboratorijas. Saule iepriekš strādāja NVIDIA, lai ģenerētu liela mēroga 3D vidi AI apmācībai, savukārt Lī specializējās ģeneratīvo modeļu apvienošanā ar 3D motoriem, lai radītu bagātīgāku interaktivitāti. Viņu kopīgais redzējums ir samazināt šķēršļus pasaules veidošanai gan profesionāliem izstrādātājiem, gan ikdienas veidotājiem. “Pārāk daudz lielisku pasauli nekad nav nonākuši garām skiču iekšpusei,” sacīja Lī. “Tas nav iztēles trūkuma dēļ, bet gan pareizo instrumentu trūkuma dēļ.”
Moonlake pieeja notiek laikā, kad budžets par bloķēto spēļu bieži sastopamas miljardos, un tikai prototipēšana var aizņemt gadus. Samazinot izmaksas un laiku, kas nepieciešams interaktīvas vides veidošanai, starta derēšana, ka tā var paplašināt, kurš var radīt,-ne tikai lielas studijas, bet arī indie izstrādātāji, pedagogi, pētnieki un miljardi plus individuālie veidotāji, kuri vēlas eksperimentēt ar interaktīvu saturu.
Platforma pašlaik ir privātā priekšskatījumā, un agrīnās demonstrācijas parādās tūlītēja pasaules veidošana no teksta uzvednēm un tiešraides rediģēšana simulācijās. Pagaidām ieinteresētie izstrādātāji un veidotāji var pieprasīt agrīnu piekļuvi, izmantojot uzņēmuma vietni.
🚀 Vai vēlaties, lai jūsu stāsts būtu redzams?
Iegūstiet tūkstošiem dibinātāju, investoru, PE firmas, tehnoloģiju vadītāju, lēmumu pieņēmēju un tehnoloģiju lasītāju priekšā, iesniedzot savu stāstu Techstarts.comApvidū
Piedāvājiet