Kickstarter saņēma slepenu 100 miljonu dolāru ieguldījumu, lai pārietu uz Web3, jo tas cenšas saglabāt savu izzūdošo zīmolu

Kickstarter, kopfinansēšanas jaunuzņēmums, kas savulaik tika slavēts kā radošo projektu un sociālās ietekmes bākugunis, atrodas krustcelēs, cīnoties ar savu zūdošo godību un cenšoties pēc jauna izgudrošanas, lai glābtu savu zīmolu. Jauns Fortune ziņojums atklāja pārsteidzošu notikumu pavērsienu 2021. gada decembrī, kad investoru grupa izteica interesi par akciju iegādi no Kickstarter darbiniekiem.

Saskaņā ar ziņojumu šī interese vainagojās ar 100 miljonu dolāru investīcijām, ko vadīja Andreesena Horovica kriptofonds a16z crypto. Tomēr šim negaidītajam rezultātam bija pievienotas virknes — Kickstarter tika mudināts izpētīt blokķēdes tehnoloģijas virzienu, izraisot pretrunu vētru tās veidotāju un lietotāju vidū un radot šaubas par platformas turpmāko trajektoriju.

Šīs ziņas bija negaidītas, jo Kickstarter komanda gadiem ilgi bija turējusi savas akcijas uzņēmumā, un daudzi bija samierinājušies ar domu, ka, iespējams, nekad nevarēs tās pārdot.

“Ziņas nāca kā pārsteigums. Kamēr strādnieki gadiem ilgi bija uzkrājuši uzņēmuma pamatkapitālu, daudzi bija zaudējuši cerības to kādreiz pārdot. Kickstarter, kurā viņi tagad strādāja, bija pavisam citāda vieta nekā 2009. gada karstākais starta uzņēmums, kas bija uzsācis vīrusu projektus, piemēram, Cards Against Humanity un Peloton, rakstīja Fortune.

Ceļš uz šo punktu bija nemierīgs. Pēc vairāk nekā desmit gadiem uzmanības centrā Kickstarter bija zaudējis savu pievilcību un cīnījās ar izpilddirektoru apgrozījumu, atstājot potenciālos investorus piesardzīgus. Ierosinātais blokķēdes šarnīrs tika uzskatīts gan par glābšanas līniju, gan kā ticības lēcienu.

“Bet desmit gadus pēc tā izlaišanas Kickstarter bija zaudējis savu vēsumu un izgājis cauri vadītājiem. 2021. gada Kickstarter nebija ko piedāvāt potenciālajiem investoriem, bet tikai galvassāpes,” piebilda Fortūna.

Avoti, kas pazīstami ar darījumu, atklāja, ka Kickstarter valde 2021. gada vidū uzrunāja riska kapitālistu Krisu Diksonu, kā vilinošu stimulu piekarinot blokķēdes šarnīrsavienojumu. Diksonam iespēja ieviest tīmekļa 3 laikmetā tādu pazīstamu nosaukumu kā Kickstarter bija pārāk saistoša, lai to ignorētu.

Andreesena Horovica vadībā a16z vadīja slepeno kārtu, kuras kopējā summa bija 100 miljoni USD, ar vēlmi pārveidot Kickstarter par Web3 spēkstaciju. Drosmīgais plāns ietvēra visas platformas migrēšanu uz Celo, blokķēdi a16z portfelī, paredzot atvērtā koda protokolu, kas ir pretrunā tradicionālajām tehnoloģiju paradigmām.

Tomēr realitāte nespēja atbilst ambīcijām. Sabiedrības sašutuma apstākļos Kickstarter steigā izveidoja kopienas konsultatīvo padomi, kas galu galā atcēla blokķēdes pāreju. Neskatoties uz līdzekļu pieplūdumu, iebrukums blokķēdē izrādījās neauglīgs, liekot Kickstarter atkal pagriezties jaunās izpilddirektores Everetas Teilores vadībā.

Tomēr izaicinājumi joprojām pastāv. Bažas par krāpšanu ir lielas, un pārpildītajā kopfinansēšanas ainavā aiz katra stūra slēpjas konkurenti. Kickstarter ceļojums uzsver biedējošo uzdevumu līdzsvarot ideālismu ar komerciālu pragmatismu tehnoloģiju jomā. Lai gan tās agrīnie triumfi atbalsojās nozarē, atbilstības saglabāšana arvien mainīgajā ainavā joprojām ir kalnup cīņa.

Kickstarter ģenēze iemiesoja cēlu tiekšanos pēc radošuma un sociālās ietekmes. Tomēr, kuģojot tehnoloģiju apvērsuma duļķainajos ūdeņos, tā liktenis ir līdz galam, kas simbolizē pārbaudījumus, ar kuriem saskaras daudzi, nerimstoši tiecoties pēc inovācijām.

Kickstarter, ko 2009. gada 28. aprīlī uzsāka Perijs Čens, kurš pašlaik ir Kickstarter priekšsēdētājs, kopā ar līdzdibinātājiem Jansiju Strickleru un Čārlzu Adleru, Kickstarter ātri izcēlās, atbalstot mākslinieciskus pasākumus un iedzīvotāju atbalstu, kas atšķiras no peļņas koncentrēšanas normām. Lai gan sākotnējie panākumi tika atzinīgi novērtēti, Kickstarter saskārās ar diezgan lielu šķēršļu daļu, sākot no vadītāju maiņas līdz iekšējām nesaskaņām un izaugsmes sāpēm.

Savā pamatā Kickstarter ir pielāgots radošam garam, veicinot patvērumu inovatīviem projektiem, nevis tradicionāliem biznesa pasākumiem. Desmit gadus ilgā ceļojuma laikā Kickstarter ir veicis daudzus ikoniskus centienus, sākot no revolucionārā viedpulksteņa Pebble Time līdz kritiski slavētajai spēlei Divinity: Original Sin.