Bloomberg Intelligence prognozē, ka mākoņa spēļu tirgus līdz 2035. gadam izaugs līdz 38 miljardu dolāru tirgum, potenciāli nospiežot tradicionālās mājas konsoles nišas segmentā, jo arvien vairāk spēļu pāriet uz mākoņdatošanas platformām. Saskaņā ar Bloomberg News reportiera Vlada Savova teikto, Bloomberg Intelligence analītiķa Neitana Naidu vadītais pētījums liecina, ka īpašās spēļu konsoles galu galā varētu kļūt par “tikai vienu no daudzajiem piekļuves punktiem” spēlētājiem, jo palielinās mākoņa spēļu ieviešana.
Spēles filmēšana vienuviet un tās straumēšana uz jebkuru ekrānu ir notikusi jau vairāk nekā desmit gadus tiešsaistes kazino ar dzīvu dīleru galdiem, kur studijā tiek filmēts īsts krupjē, bet video tiek nosūtīts uz tālruni vai klēpjdatoru. Spēlētāja ierīce nedara neko vairāk, kā tikai parāda attēlu un nosūta atpakaļ izvēli. Konsoļu spēlēm no savienojuma ir nepieciešams daudz vairāk, un analītiķi sagaida, ka nākamās desmitgades laikā aprēķins, kas atrodas aiz tām, pāriet no ierīces.
Tiek prognozēts, ka Xbox saglabās 40% mākoņa spēļu
Tiek prognozēts, ka Xbox Cloud Gaming aizņems aptuveni 40% tirgus, un tiek lēsts, ka Microsoft pakalpojums septembra ceturksnī ir straumējis aptuveni 220 miljonus spēļu stundu. Pēc analītiķu domām, Nvidia ir tehniskā priekšrocība ar GeForce Now, un ziņojumā norādīts, ka GPU ir visefektīvākā aparatūra gan AI, gan 3D grafikas darbam. Paredzams, ka Sony veiksies labāk nekā citiem konsoļu ražotājiem, pateicoties PlayStation Plus ekosistēmai un PlayStation portālam, savukārt analītiķi uzskata, ka Nintendo, kas straumēšanu uzskatīja par perifēriju, ir slikti novietots.
Naidu nenoraksta aparatūru. “Konsoles joprojām būs aktuālas dedzīgiem spēlētājiem, kuri meklē izcilu veiktspēju,” viņš teica.
Spēļu bibliotēkas var būt svarīgākas par kastīti
Ja ekrānam ir mazāka nozīme, lielāka vērtība, visticamāk, būs tiem, kam pieder spēles un serveri, kas tās vada. Tiešraides dīleru spēles plkst tiešsaistes kazino piedāvājiet skaidru piemēru, kur studija, kameras un darbinieki sēž kopā ar piegādātāju. Viens galds var sasniegt spēlētājus ar iPhone, Android klausuli vai klēpjdatoru tajā pašā brīdī.
Straumētu konsoles spēli ir grūtāk piegādāt. Tam ir jāatbild uz katru pogas nospiešanu milisekundēs, savukārt dzīvajam galdam ir nepieciešams tikai skaidrs attēls un reģistrēta likme pirms nākamās izspēles.
Straumēšanai pieaugot, spēļu bibliotēkas serveru izmaksām var būt lielāka nozīme nekā televizora kastes cenai. Microsoft un Sony ir pavadījuši vairākus gadus, veidojot šos abonementu katalogus, kas abiem varētu dot priekšrocību biznesā, kas ceļo uz jebkuru ekrānu.
Rezerves GPU jauda varētu padarīt straumēšanu lētāku šīs desmitgades beigās
Ekonomika ir atkarīga no tām pašām mikroshēmām, kas virza AI uzplaukumu. Pētījumā konstatēts, ka pieprasījums pēc mākslīgā intelekta datu centriem šobrīd palielina skaitļošanas cenas, taču analītiķi sagaida, ka GPU pārprodukcija šīs desmitgades pēdējos gados pazeminās šīs cenas.
Amazon interese par vienu jaunuzņēmumu šomēnes norāda uz to, cik liela vērtība ir lielākajiem pircējiem. Techstartups 12. oktobrī ziņoja, ka Amazon risina sarunas par Decart iegādi par aptuveni 7 miljardiem dolārustarta uzņēmums, kura programmatūra palīdz mākslīgā intelekta darba slodzei darboties konkurējošo ražotāju mikroshēmās. Tajā pašā ziņojumā spēles ir norādītas starp Decart reāllaika video modeļu iespējamiem lietojumiem, kas liktu mākoņpakalpojumu sniedzēja mikroshēmām strādāt pie grafikas veida, no kuras ir atkarīga straumētā spēle.
Reklāmas varētu nodrošināt mākoņspēļu izmantošanu jaunajos tirgos nākamās desmitgades sākumā
Analītiķi sagaida, ka reklāma būs svira, kas nākamās desmitgades sākumā atvērs jaunos tirgus. Spēlētājs, kuram nekad nav piederējusi konsole, varētu straumēt lielu spēli tālrunī ar reklāmām, kas sedz izmaksas, kas pretējā gadījumā būtu saistītas ar aparatūras iegādi. Izdevējiem tas atvērtu tirgus, kur konsoles cena ir atturējusi spēlētājus, izmantojot tālruņus, ko šie spēlētāji nēsā katru dienu.
Tiešraides kazino studijas jau vairāk nekā desmit gadus ir straumējušas galdus uz tālruņu ekrāniem, un to sūtītā straume ir viegla, kartīte tiek izdalīta kamerā un likme ir nosūtīta atpakaļ. Ar reklāmām finansētās mākoņspēles būtu paredzētas līdzīgiem tālruņiem ar daudz smagāku plūsmu, un analītiķu laika grafiks paredz, ka mobilo sakaru tīkli šajos tirgos būs gatavi to izmantot līdz nākamās desmitgades sākumam.