Sebastiaan de With, bijušais ābolu dizainers un Lux Co -Foundernesen ir iepazīstinājis ar konceptuālu redzējumu, kas varētu iezīmēt jaunās iOS 26 saskarnes gaitu. Ar WWDC pasākumu tepat ap stūri interese par iPhone nākotnes operētājsistēmu ir lielāka nekā jebkad agrāk, un tādi priekšlikumi kā tās pašas palīdzība izprast iespējamos ceļus, ko Apple varētu izvēlēties, lai veiktu visiecienīgāko pārveidošanu no iOS 7.
IOS ekskursija: no fiziskā līdz plakanai un tagad dinamiskai
Savā priekšlikumā, ko sauc “Dzīvais stikls”Sākot ar ar to ierosina saskarne, kas vizuāli reaģē uz vidi, izraisot uzņēmuma ierīcēs izmantotā reālā kristāla izskatu un izturēšanos. Mērķis ir tāds, ka ekrāns atdzīvojas, nodrošinot a Vispārliecinātākā un maņu pieredzekurā interfeiss reaģē uz gaismu, kustību un lietotāja darbības daudz reālistiskāk nekā līdz šim.
Izprast iOS 26 iespējamo lēcienu, sākot ar pārskatiem Dizaina evolūcija Apple operētājsistēmāApvidū Pirmajos gados tika izcelts tik sauktais «ēnotais vecums», kur grafiskie elementi atdarināja reālus materiālus un atpazīstamas faktūras lietotājam, atvieglojot fizisko pogu pāreju uz skārienekrāniem. Ar iOS 7 ieradās “plakanais” laikmets: atvieglojumi un faktūras tika novērsti par labu minimālisma dizainam, kas vairāk koncentrējas uz tipogrāfiju un asumu, kaut arī pakāpeniski ir atkārtoti ieviesti izplūšanas un dziļuma ietekme.
Ko paaugstina “dzīvs stikls”, ir a starpposma un attīstīts punkts. Izmantojot saskarnes, kuras, šķiet, uzvedas kā fiziski materiāli, lietotājs varēja just, ka ekrāna elementi atspoguļo un refrakcijas kā stiklsreālistisku ēnu projekcijas un pielāgojas vides gaismai vai tuvējā satura krāsai.

Kāda būtu “dzīvā stikla” saskarne iOS 26
Galvenā ideja ir izturēties pret katru interfeisa elementu tā, it kā tas būtu a dinamiska stikla virsma. Piemēram, pogas varētu atspoguļot vides gaismu, maigi izkausēt ar citiem elementiem, mijiedarbojoties savā starpā un kopumā dodot sajūtu, ka ir daļa no vienas materiāla lapas, ārpus vienkāršas grafikas uz ekrāna.
- Vizuālā hierarhija, izmantojot stikla apstrādi: Galvenie elementi izskatītos izcili, bet sekundārie parādītu Matta efektus un citus Viņi varēja simulēt, ka ir iestrādāti pašā panelīApvidū
- Reālistiskas animācijas un pārejas: Kontroles varētu pieaugt no fona, kad tā tiek aktivizēta, parādot refrakcijas vai ēnas sekas, kas imitē autentiskus materiālus.
- Konsekvence visā platformā: Šī dinamika izmantotu viendabīgi, nodrošinot pastāvīgu pieredzi visās lietojumprogrammās, kā arī nesenos sasniegumus VisionoS.
Tendence norāda uz lēcienu virzienā uz “Digitālā fizika “: Elementi pārstāj būt tikai grafika, lai kļūtu par aktīviem gabaliem, kas reaģē uz vidi un izmantošanu, pastiprinot Apple vizuālo identitāti.

Vizuāla apvienošanās starp iOS, macOS un VisionoS
Dzīvā stikla koncepcija nav ekskluzīva iOSApvidū Ar padomiem, kā šī estētika varētu pāriet arī uz MacO un WatchOS, renderē un skices, tādējādi atbalstot Apple virzību uz a Vienota vizuālā identitāte Visās tās platformās. Tas ir saistīts ar saikni starp aparatūru un programmatūru, padarot lietotāja pieredzi atpazīstamu un konsekventu neatkarīgi no ierīces.
Nesenās noplūdes un baumas par iOS 26 Tie norāda vienā virzienā: dziļa pārveidošana, kas ietekmētu no ikonām uz izvēlnēm, sistēmas vadības ierīces un lietojumprogrammu logi, ar nolūku panākt lielāku vizuālo kohēziju, ko iedvesmojuši VisionoS.
Ko gaidīt no WWDC 2025?
Viss norāda, ka Apple oficiāli atklās jauno dizainu pie sākuma galvenās kārtas no pasākuma 9. jūnijā. Cerības ir lielas, kopš šī atjauninājuma Tas varētu pieņemt vislielākās estētiskās izmaiņas gan iPhone, gan citās zīmola ierīcēsApvidū Starp jaunumiem tiek spekulētas ne tikai vizuālas izmaiņas, bet arī virzās uz priekšu Mākslīgā intelekta izmantošana un uzlabojumi mijiedarbībā ar Sirikas pabeigtu pāriet uz modernāku un personalizētāku pieredzi.

Lai gan nav apstiprināts, ka gala rezultāts ir tieši tāds pats kā ar kopā arviņu priekšlikumi ir kalpojuši, lai pabarotu debates par to, kur vajadzētu attīstīties mobilo saskarņu projektēšanai. Izaicinājums pārsūtīt šo vizuālo sarežģītību uz platformu, kuru izmanto miljoniem lietotāju un izstrādātāju, ir liels, taču Apple jau iepriekš ir pierādījis savu spēju vadīt dizaina pārejas nozarē.
“Dzīvā stikla” kā vizuāla koncepcija prezentācija var iezīmēt pagrieziena punktu iOS dizainā, veicinot sensoriskāku, vienotāku un dinamiskāku saskarni, kas pastiprina lietotāju un to ierīču mijiedarbību. Viss drīz tiks atklāts WWDC, kur Apple parādīs, vai jūsu nākamās paaudzes operētājsistēmas izmantos šo “dzīvā stikla” pieeju un kā tā ietekmēs pārējo tās ekosistēmu.