Snapp piesaista 4,6 miljonus USD no a16z, lai cīnītos pret ChatGPT un Claude ar reāllaika sporta AI

ChatGPT un Klods var atbildēt gandrīz uz visu, taču paredzēt, kas notiek futbola laukumā vai basketbola laukumā, ir cits izaicinājums. Sanfrancisko bāzētais Snapp sola, ka vispārējas nozīmes AI modeļi nav izstrādāti sporta ātrumam un neparedzamībai. Jaunuzņēmums ir piesaistījis 4,6 miljonus ASV dolāru no investoriem, tostarp a16z Speedrun, lai izveidotu specializētu AI platformu, kas palīdz sporta komandām, fantāzijas spēlētājiem un derību veicējiem pieņemt gudrākus lēmumus, izmantojot reāllaika datus.

Finansējums tiek saņemts, kad Snapp slēpās ar drosmīgu apgalvojumu: tā sporta AI nodrošina par 44% precīzākus rezultātus nekā vadošie vispārējas nozīmes AI modeļi, tostarp ChatGPT un Claude, saskaņā ar iekšējiem etaloniem. Uzņēmums saka, ka tā sistēma izmanto vairāk nekā 30 reāllaika datu konveijerus un miljardus datu punktu, dodot tai priekšrocības jomā, kurā pēdējā brīža trauma, saraksta maiņa vai laikapstākļu atjauninājums var mainīt spēles iznākumu.

Snapp ienāk tirgū, kurā AI palīgi kļūst arvien izplatītāki, tomēr uzticama sporta analīze joprojām ir sarežģīta. Universālie tērzēšanas roboti var apkopot iepriekšējās spēles un izskaidrot spēlētāju statistiku, taču, lai atbildētu uz jautājumiem par tiešraides spēlēm, likmju izredžu maiņu vai fantāzijas sastāviem, ir nepieciešama pašreizējā informācija, kuras tradicionālajām AI sistēmām var trūkt.

Jaunuzņēmums vēlas novērst šo plaisu, apvienojot tiešraides sporta datus, prognozējošo analīzi un sarunvalodas AI vienā platformā.

No pārtikas piegādes līdz sporta AI: kāpēc Caviar līdzdibinātājs liek likmes uz Snapp

Snapp līdzdibināja Šons Tsao, uzņēmējs pārtikas piegādes sācējuzņēmumā Caviar, kuru Square iegādājās 2014. gadā un vēlāk pārdeva uzņēmumam DoorDash ar 410 miljonu dolāru darījumu 2019. gadā. Tsao tagad izmanto savu pieredzi patērētāju tehnoloģiju uzņēmumu veidošanā citā nozarē: sporta inteliģencē.

Uzņēmums piedāvā divus produktus. Saskaņā ar Snapp datiem, tās patērētāju lietotne, kas pieejama operētājsistēmām iOS un Android, ir pārsniegusi 20 000 lejupielāžu. Lietotāji var analizēt spēles, optimizēt fantāzijas sastāvus, izsekot savainojumus un novērtēt derību tirgus, nepārslēdzoties starp vairākiem izpētes rīkiem.

Profesionālām sporta organizācijām Snapp piedāvā uzņēmuma platformu, kas vērsta uz izlūkošanu, vervēšanu, pretinieku analīzi un lēmumu pieņemšanu spēlē. Jaunuzņēmums saka, ka ir nodrošinājis izmēģinājuma partnerību ar UC Berkeley futbola programmu, kas ir agrīna iespēja pārbaudīt savu tehnoloģiju konkurences sporta vidē.

“Uzvarēt vajadzētu būt jautri. Iegūt priekšrocības nevajadzētu justies kā darbam,” sacīja Šons Tsao, Snapp līdzdibinātājs. “Mūsu mākslīgais intelekts veic izpēti un savieno punktus, izmantojot tiešraides sporta datus, lai palīdzētu jums veikt gudrākus zvanus par savu fantāzijas sastāvu un derībām. Jums jākoncentrējas uz spēles baudīšanu.”

Snapp atbalsta vairāk nekā 100 sporta līgas un integrējas ar platformām, tostarp ESPN, Yahoo Sports, Sleeper, Kalshi un Polymarket. Tās tehnoloģija var pārraudzīt derību līnijas, identificēt iespējamās cenu atšķirības un ģenerēt automatizētas instruktāžas par traumām, mačiem un fantāzijas saraksta iespējām.

Startup apgalvo, ka tā AI sniedz precīzas atbildes līdz pat 3,2 reizēm ātrāk nekā konkurējošie modeļi. Šie veiktspējas rādītāji iegūti no uzņēmuma ziņotajiem testiem, un uzņēmums nav sniedzis neatkarīgu apstiprinājumu. Skatiet rezultātus saistībā ar sporta veida uzdevumiem, nevis vispārējām AI iespējām.

Investori, kas atbalsta Snapp, ir Dorm Room Fund, Gold House Ventures, House Fund, Valia Ventures un a16z Speedrun, kā arī vairāki ievērojami tehnoloģiju dibinātāji un eņģeļu investori.

“AI modeļi lieliski spēj atbildēt uz statiskiem jautājumiem, bet sports kustas reāllaikā. Snapp veido īpašu datu un argumentācijas infrastruktūru, kas nepieciešama, lai sarunvalodas AI patiešām darbotos sporta fanu labā,” skaidroja Džošs Lu, a16z Speedrun ģenerāldirektors. “Šonam, Minam un komandai ir precīzs darbības un tirgus pamats, kas nepieciešams, lai izveidotu sporta centrālo operētājsistēmu, un mēs esam priecīgi atbalstīt viņus, izmantojot Speedrun.”

Lielāks jautājums ir par to, vai specializēta AI platforma var pastāvīgi sniegt labākas atbildes nekā vispārējas nozīmes tērzēšanas roboti, jo šīs sistēmas iegūst piekļuvi arvien jaunākai informācijai.

Snapp iespēja ne tikai prognozē uzvarētājus vai palīdz faniem izveidot fantāzijas modeļus. Profesionālās komandas tērē lielus līdzekļus datiem un analītikai, un uzņēmums ir derējis, ka viena AI saskarne var atvieglot šīs informācijas lietošanu.

Īstais pārbaudījums nebūs tas, cik daudz jautājumu Snapp var atbildēt. Tas būs atkarīgs no tā, vai tās atbildes novedīs pie labākiem lēmumiem, kad spēle ir uz līnijas.