Ja jūs runājat par tehnoloģiju jaunizveidotiem uzņēmumiem 2026. gadā, nav iespējams izvairīties no AI. Katrs dibinātājs un viņu suns meklē jaunus veidus, kā iekļaut tehnoloģiju pasaulē visstraujāk augošajā tirgū. Pašlaik mākslīgā intelekta vērtība pasaulē ir 700 miljardi ASV dolāru, un, neskatoties uz daudzajām bažām, ka tas varētu atgādināt sfērisku gaisa kabatu, kas peld šķidrumā, lielākā daļa prognožu paredz, ka līdz 2030. gadam tas izaugs par triljonu dolāru biznesu.
Tāpēc nav brīnums, ka uzņēmumi visā pasaulē cenšas iesaistīties spēlē. Viena īpaša interešu joma ir tiešsaistes azartspēles — arī tās masveida izaugsmes bizness šobrīd. Tiešsaistes azartspēļu nozare ir sadrumstalota, tāpēc ir grūti novērtēt tās precīzu vērtību. Bet tas ir daudz. Aplēses svārstās no 80 līdz 125 miljardiem ASV dolāru visā pasaulē 2025. gadā. Tas arī ievērojami pieaug, jo 2026. gadā vien visā pasaulē tiks atvērti daudzi jauni tirgi. Šie ir trīs uzņēmumi, no kuriem divi ir saistīti ar mākslīgo intelektu un viens kriptovalūtu jomā, kas cer gūt panākumus strauji augošajā tiešsaistes azartspēļu telpā.
SpeedLabs veido ar AI darbināmus mikro spēļu tirgus
SpeedLabs ir Ņujorkā bāzēts jaunuzņēmums, kas vēlas izveidot tā dēvētos “impulsu tirgus”. Tie ir īpaši specifiski sporta derību tirgi, ko MI spēļu laikā izveido lidojuma laikā. Lai gan tiešsaistes derības jau ir liela derību daļa, it īpaši dažās pasaules jurisdikcijās, tirgi ir ierobežoti, meklējot atkārtojamus formātus, jo cilvēku koeficientu veidotāji nevar tik ātri izveidot veselas rindas.
SpeedLabs vēlas to mainīt, izmantojot AI. Tas dažu sekunžu laikā izveido jaunus derību tirgus, piemēram, vai x komanda gūs vārtus pašreizējā spēlē vai y komanda zaudēs valdījumu nākamo 10 sekunžu laikā. Viņi saka, ka viņi var izmantot AI, lai dažu sekunžu laikā pielāgotu izredzes katram spēlētājam, ļaujot tādiem tirgiem kā Spēlētājs gūt vārtus pašreizējā spēlē, katrs spēlētājs saņem dinamiski atjauninātas likmes, pamatojoties uz viņa pozīciju laukumā, snieguma statistiku un daudz ko citu.
SpeedLabs saka, ka tās sistēma balstās uz esošo spēļu derību popularitāti un apvieno to ar strauji augošiem tirgiem, piemēram, Polymarket 5 minūšu Bitcoin cenu prognozēm. Formāts, kurā kopš tā ieviešanas tikai pirms pāris gadiem ir tirgoti miljardi.
Šie mikrotirgi tikai papildinās galvu reibinošo bonusu klāstu, kas atrodams, piemēram, pilnā sporta totalizatora akciju sarakstā, kuras šobrīd varat pieprasīt vietnē Covers.com. Šīs platformas parāda, cik daudz detalizētas informācijas derību veicēji meklē par bonusiem, sporta totalizatora funkcijām un maksājumu iespējām.
Ja tādi uzņēmumi kā SpeedLabs patiešām gūst nākamos panākumus derību jomā, tad šie tiešsaistes derību resursi drīzumā varētu iegūt vēl vairāk satura.
Uzņēmumam vēl ir jālaiž klajā savs produkts, taču tas saka, ka tas būs 2026. gadā. Pēdējā finansējuma kārtā tas piesaistīja 6,5 miljonus ASV dolāru investīcijas.
Sentient Studios meklē tiešraides kazino straumēšanu ar AI darbinātu izplatītāju
Ja skatāties uz pēdējās desmitgades vislielākajām tehnoloģiskajām pārmaiņām tiešsaistes azartspēlēs pasaulē, izceļas divas lietas – tiešsaistes kazino spēles un kriptovalūtas.
Tiešraides kazino spēles ātri vien ir kļuvušas par standartu jebkurā cienījamā tiešsaistes kazino. Spēlētāji ir pilnībā pieņēmuši spēli ar īstiem dīleriem, izmantojot īstas kārtis, kauliņus un spēļu riteņus. Izstrādātāji ir arī atraduši veidus, kā uzlabot pieredzi ar spēļu šova stila iestudējumiem un pat ieviest videospēļu stila elementus un vizuālos elementus.
Tomēr nākamais lielais solis, ja kāds uzņēmums veic derības pareizi, varētu būt vienādojuma tiešās daļas izņemšana no jauna.
Sentient Studios, ko dibināja BetHog no Edinburgas, Skotijā, un tās plaukstošā starta aina vēlas izmantot AI radītos video tirgotājus kazino spēlēs. Tajā apgalvots, ka agrīnās pārbaudes ir parādījušas labākus iesaistīšanās rādītājus un spēles efektivitāti salīdzinājumā ar cilvēku izplatītājiem. Tiešraides kazino ir ļoti dārgi darbaspēka un infrastruktūras ziņā, tāpēc ir nepieciešamas lielas studijas un simtiem darbinieku, kas strādā maiņās 24/7. Tātad izstrādātājus interesēs naudas un laika taupīšana.
Tomēr tas, vai klienti viņiem pietiekami uzticēsies, lai tas patiešām pārņemtu, ir cits jautājums. Daļa no tiešraides kazino spēļu sākotnējās pievilcības bija tas, ka klienti varēja redzēt īstas spēles mehāniku uz RNG ģenerētiem virtuālajiem galdiem.
Tomēr 2026. gada sākumā Sentient Studios savā A sērijas finansēšanas kārtā savāca 10 miljonus ASV dolāru, lai palīdzētu izstrādāt tehnoloģiju, lai to varētu pārdot un uzzināt.
PayRam izveido privātus Stablecoin makus tiešsaistes kazino
Maksājumi ir viens no lielākajiem sāpju punktiem jaunizveidotiem uzņēmumiem, kuri vēlas iekļūt azartspēļu jomā. Starptautiskajiem operatoriem, kas netiek regulēti vietējos tirgos, bieži ir grūti atrast parastās maksājumu sistēmas, un, kad tas tiek darīts, bieži ir augstas maksas un ierobežojumi.
Kriptovalūta ir kļuvusi par vienu no veidiem, kā to apiet, taču, tā kā valdības un regulatori visā pasaulē stingrāk pārņem lielas biržas un naudas makus visā nozarē, azartspēļu firmas (īpaši jaunizveidotie uzņēmumi) atkal kļūst izspiesti.
Viens uzņēmums, PayRam, vēlas to mainīt. Viņu mērķis ir izveidot tehnoloģiju kopumu, kas ļauj kazino mitināt savu maksājumu programmatūru, izmantojot stabilās monētas. Viņi saka, ka tas samazina maksas un var ietaupīt līdz pat 1% no ieņēmumiem, vienlaikus novēršot daudzus šķēršļus starptautiska biznesa izveidei.